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취미 및 운동/테니스

테니스 규칙 정의(Feat. 스코어는 덤)

by Mckyun 2023. 3. 26.
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1. 테니스 규칙

테니스는 복식이라고 불리는 두 명의 개인 또는 두 명의 선수로 구성된 팀 사이에서 하는 인기 있는 스포츠입니다. 이 게임의 목적은 네트를 넘어 상대편 코트로 공을 치는 것이고 상대편이 코트의 경계 내에서 공을 반환할 수 없도록 하는 것입니다. 테니스 경기는 일반적으로 3전 3선승제 또는 5전 3선승제 형식으로 진행되며, 각 세트는 일정한 수의 게임으로 구성됩니다.

테니스의 기본 규칙은 다음과 같습니다:

서빙: 그 게임은 한 선수가 상대편에게 공을 주는 것으로 시작합니다. 서버는 베이스라인 뒤에 서서 코트 반대편 대각선 서비스 박스에 공을 서브해야 합니다. 서브는 서비스 박스 안에 착지해야 하며 네트에 닿지 않아야 합니다. 서버가 서비스 상자 외부에 도착하면 오류로 간주되고 서버는 다시 서비스를 제공할 수 있습니다. 서브가 네트에 닿았지만 서비스 박스 내에 착지할 경우, 렛(let)이라고 하며, 서버는 페널티 없이 다시 서브할 수 있습니다.

득점: 포인트는 랠리에서 우승한 선수에게 주어집니다. 첫 번째 포인트는 15점, 두 번째 포인트는 30점, 세 번째 포인트는 40점, 네 번째 포인트는 게임 포인트라고 불립니다. 두 선수가 각각 3점을 얻으면 듀스에서 동점이 됩니다. 게임에서 이기려면 듀스에서 2점을 연속으로 획득해야 합니다. 40-40으로 동점일 경우, "듀스"라고 하며, 다음 포인트를 획득한 선수가 "우위"를 얻습니다. 만약 같은 선수가 다음 포인트에서 이기면, 그들은 게임에서 승리합니다. 만약 다른 선수가 다음 포인트를 이기면, 점수는 듀스로 돌아갑니다.

결함: 서브가 올바른 서비스 박스 내에서 이루어지지 않거나 공이 네트에 부딪힐 때 결함이 호출됩니다. 장애가 호출되면 서버는 다시 서비스를 제공할 수 있습니다. 서버가 연속적으로 두 개의 오류를 범하면 이중 오류라고 하며, 서버는 점을 잃게 됩니다.

네트: 공이 네트에 맞고 올바른 서비스 박스 안에 착지하면 레트가 호출됩니다. 이 경우 서브는 페널티 없이 재생됩니다.

랠리: 랠리 동안, 선수들은 한 선수가 코트의 경계 내에서 공을 돌려줄 수 없을 때까지 네트를 앞뒤로 공을 칩니다. 공은 코트의 경계 내에 착지해야 하며, 선수들은 네트를 만지거나 상대의 플레이를 방해하지 않고 페어 샷을 해야 합니다. 만약 공이 라인에 착지하면, 안으로 간주됩니다.

코트전환: 플레이어는 홀수 게임이 끝날 때마다 코트의 끝을 바꿉니다.

세트: 3세트 중 가장 먼저 2세트를 이긴 플레이어가 승리합니다. 5세트 중 가장 먼저 3세트를 따낸 선수가 승리합니다.

타이브레이크: 한 세트에서 각각 6경기에서 동점일 경우, 타이브레이크가 진행됩니다. 최소 2점 이상의 점수 차로 먼저 7점을 획득한 선수가 타이브레이크와 세트에서 승리합니다.

토너먼트 진출: 테니스 토너먼트는 승자가 다음 라운드로 진행되는 경기로 구성됩니다. 싱글 엘리미네이션 토너먼트에서 한 경기를 진다는 것은 그 선수가 토너먼트에서 탈락한다는 것을 의미합니다.

이것들이 테니스 경기의 기본 규칙입니다. 하지만, 코칭, 의료 제한 시간 및 코드 위반에 관한 규칙과 같이 스포츠를 지배하는 몇 가지 다른 규칙과 규정이 있습니다. 선수들은 공정한 경기와 좋은 스포츠 경험을 보장하기 위해 모든 규칙을 숙지하는 것이 중요합니다

 

2. 테니스 스코어 계산하기 

테니스 점수는 때때로 스포츠를 처음 접하는 사람들에게 혼란스러울 수 있습니다. 하지만 게임, 세트, 경기에서 각 선수의 점수를 추적하는 간단한 포인트 시스템을 따릅니다.

게임 점수:

테니스에서, 각각의 포인트는 15, 30, 40, 그리고 게임 포인트로 계산됩니다. 선수가 첫 번째 포인트를 획득하면 점수는 15점이라고 합니다. 만약 그들이 다음 포인트를 이기면, 점수는 30점입니다. 그들이 3점을 얻으면 점수는 40점이고, 4점을 얻으면 경기에서 승리합니다.

만약 두 선수가 각각 3점을 이겼다면, 그 점수는 "듀스"라고 불립니다 한 선수가 이긴 다음 점수는 다른 선수보다 "우위"를 줍니다. 만약 같은 선수가 다음 포인트에서 이기면, 그들은 게임에서 승리합니다. 하지만, 만약 다른 선수가 다음 포인트를 이기면, 점수는 듀스로 돌아갑니다.

점수 매기기 설정:

테니스의 한 세트는 6게임을 먼저 이긴 선수가 2게임 이상의 리드로 승리하는 것입니다. 예를 들어, 점수가 6-4일 경우, 6게임을 한 선수가 세트를 이깁니다. 하지만 6-5로 점수가 나온다면 6경기를 치른 선수가 다음 경기에서 이겨야 세트를 따낼 수 있습니다. 점수가 6-6이 되면 타이브레이커가 진행되어 세트의 승자를 가립니다.

동점골 득점:

타이브레이크는 한 세트의 점수가 6-6이 될 때 진행됩니다. 타이브레이크에서 승리한 선수가 세트에서 승리합니다. 타이브레이크에서는 7점에 도달한 첫 번째 선수가 타이브레이크에서 승리합니다. 하지만, 그 선수는 2점 차로 이겨야 합니다. 예를 들어 점수가 7-6이면 한 선수가 2점 차로 이길 때까지 타이브레이크가 계속됩니다.

매치 스코어링:

테니스 경기는 3전 3선승제 또는 5전 3선승제로 진행될 수 있습니다. 3전 2선승제 또는 5전 3선승제의 첫 번째 선수가 승리합니다.

요약하자면, 테니스 점수는 15점, 30점, 40점, 그리고 게임 점수로 계산되는 간단한 점수 체계를 따릅니다. 2경기 이상 앞서 6경기를 이긴 첫 번째 선수가 세트를 이깁니다. 점수가 6-6이 되면 타이브레이크가 진행되어 세트의 승자를 가립니다. 3전 2선승제 또는 5전 3선승제의 첫 번째 선수가 승리합니다.

 

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